Fotogrammi precisi al pixel
I fotogrammi non vengono mai scalati. Ciascuno si trova in alto a sinistra di una cella di uguali dimensioni e l’atlante registra la sua posizione e dimensione esatte.
Impacchetta fotogrammi di animazione o icone in un unico sprite sheet per giochi e CSS. Scegli colonne e margine interno e ottieni un atlante JSON compatibile con Phaser, PixiJS e altri motori.
Le tue immagini vengono elaborate sul tuo dispositivo e non vengono mai caricate.
Trascina qui le tue immagini
oppure trascinali qui
Formati accettati: PNG, WEBP, GIF, JPG · Fino a 512 MB per file
Aggiungi i tuoi fotogrammi, nell’ordine dell’animazione.
Imposta il numero di colonne e il margine tra i fotogrammi.
Elabora e scarica lo sprite sheet, con o senza l’atlante JSON.
I fotogrammi non vengono mai scalati. Ciascuno si trova in alto a sinistra di una cella di uguali dimensioni e l’atlante registra la sua posizione e dimensione esatte.
Il JSON usa il formato hash TexturePacker, ampiamente supportato, con chiavi corrispondenti al nome file di ciascun fotogramma.
PNG, così la trasparenza viene mantenuta.
No. Le celle hanno le dimensioni del fotogramma più grande e l’atlante registra la dimensione reale di ciascun fotogramma.
No. Lo sprite sheet viene creato nel tuo browser.