Fotogramas exactos al píxel
Los fotogramas nunca se escalan. Cada uno se coloca en la esquina superior izquierda de una celda de tamaño igual, y el atlas registra su posición y tamaño exactos.
Empaqueta fotogramas de animación o iconos en un único sprite sheet para juegos y CSS. Elige las columnas y el relleno, y obtén un atlas JSON compatible con Phaser, PixiJS y otros motores.
Tus imágenes se procesan en tu dispositivo y nunca se suben.
Suelta tus imágenes aquí
o arrástralos y suéltalos
Admite PNG, WEBP, GIF, JPG · Hasta 512 MB por archivo
Añade tus fotogramas, en el orden de la animación.
Define el número de columnas y el relleno entre fotogramas.
Procesa y descarga el sprite sheet, con o sin el atlas JSON.
Los fotogramas nunca se escalan. Cada uno se coloca en la esquina superior izquierda de una celda de tamaño igual, y el atlas registra su posición y tamaño exactos.
El JSON usa el formato hash de TexturePacker, ampliamente compatible, con el nombre de archivo de cada fotograma como clave.
PNG, para que se conserve la transparencia.
No. Las celdas se dimensionan según el fotograma más grande, y el atlas registra el tamaño real de cada fotograma.
No. La hoja se construye en tu navegador.