Quadros exatos ao pixel
Os quadros nunca são escalados. Cada um fica no canto superior esquerdo de uma célula de tamanho igual, e o atlas registra a posição e o tamanho exatos.
Reúna quadros de animação ou ícones em um único sprite sheet para jogos e CSS. Escolha as colunas e a margem interna e obtenha um atlas JSON compatível com Phaser, PixiJS e outros motores.
Suas imagens são processadas no seu dispositivo e nunca são enviadas.
Solte suas imagens aqui
ou arraste e solte
Aceita PNG, WEBP, GIF, JPG · Até 512 MB por arquivo
Adicione seus quadros, na ordem da animação.
Defina o número de colunas e a margem entre os quadros.
Processe e baixe o sprite sheet, com ou sem o atlas JSON.
Os quadros nunca são escalados. Cada um fica no canto superior esquerdo de uma célula de tamanho igual, e o atlas registra a posição e o tamanho exatos.
O JSON usa o formato hash do TexturePacker, amplamente aceito, com a chave sendo o nome de arquivo de cada quadro.
PNG, para que a transparência seja mantida.
Não. As células têm o tamanho do maior quadro, e o atlas registra o tamanho real de cada quadro.
Não. O sheet é montado no seu navegador.