Pixelnauwkeurige frames
Frames worden nooit geschaald. Elk staat linksboven in een even grote cel en het atlas legt zijn exacte positie en grootte vast.
Pak animatieframes of pictogrammen in één spritesheet voor games en CSS. Kies de kolommen en marge en krijg een JSON-atlas die compatibel is met Phaser, PixiJS en andere engines.
Je afbeeldingen worden op je eigen apparaat verwerkt en nooit geüpload.
Sleep je afbeeldingen hierheen
of sleep ze hierheen
Accepteert PNG, WEBP, GIF, JPG · Tot 512 MB per bestand
Voeg je frames toe, in animatievolgorde.
Stel het aantal kolommen en de marge tussen frames in.
Verwerk en download de spritesheet, met of zonder het JSON-atlas.
Frames worden nooit geschaald. Elk staat linksboven in een even grote cel en het atlas legt zijn exacte positie en grootte vast.
De JSON gebruikt het breed ondersteunde TexturePacker-hashformaat, met de bestandsnaam van elk frame als sleutel.
PNG, dus transparantie blijft behouden.
Nee. Cellen krijgen het formaat van het grootste frame en het atlas legt de werkelijke grootte van elk frame vast.
Nee. De sheet wordt in je browser opgebouwd.