Cadre exacte la pixel
Cadrele nu sunt niciodată scalate. Fiecare stă în colțul din stânga sus al unei celule de dimensiune egală, iar atlasul înregistrează poziția și dimensiunea sa exactă.
Împachetează cadre de animație sau pictograme într-un singur sprite sheet pentru jocuri și CSS. Alege coloanele și marginea interioară și obține un atlas JSON compatibil cu Phaser, PixiJS și alte motoare.
Imaginile tale sunt procesate pe dispozitivul tău și nu sunt încărcate niciodată.
Trage imaginile aici
sau trage și plasează
Acceptă PNG, WEBP, GIF, JPG · Până la 512 MB per fișier
Adaugă cadrele, în ordinea animației.
Setează numărul de coloane și marginea dintre cadre.
Procesează și descarcă sprite sheet-ul, cu sau fără atlasul JSON.
Cadrele nu sunt niciodată scalate. Fiecare stă în colțul din stânga sus al unei celule de dimensiune egală, iar atlasul înregistrează poziția și dimensiunea sa exactă.
JSON-ul folosește formatul hash TexturePacker, larg acceptat, indexat după numele de fișier al fiecărui cadru.
PNG, deci transparența este păstrată.
Nu. Celulele au dimensiunea celui mai mare cadru, iar atlasul înregistrează dimensiunea reală a fiecărui cadru.
Nu. Sheet-ul este construit în browserul tău.