Lag et spritesheet fra bilder

Pakk animasjonsrammer eller ikoner inn i ett spritesheet for spill og CSS. Velg kolonner og marg, og få et JSON-atlas som er kompatibelt med Phaser, PixiJS og andre motorer.

Bildene dine behandles på enheten din og lastes aldri opp.

Slipp bildene dine her

eller dra og slipp

Godtar PNG, WEBP, GIF, JPG · Opptil 512 MB per fil

Slik bruker du dette verktøyet

  1. 01

    Legg til rammene dine, i animasjonsrekkefølge.

  2. 02

    Angi antall kolonner og margen mellom rammene.

  3. 03

    Behandle og last ned spritesheetet, med eller uten JSON-atlaset.

Pikselnøyaktige rammer

Rammer skaleres aldri. Hver ligger øverst til venstre i en like stor celle, og atlaset registrerer den nøyaktige posisjonen og størrelsen.

Atlas som motorene liker

JSON-filen bruker det mye støttede TexturePacker-hashformatet, med filnavnet til hver ramme som nøkkel.

Vanlige spørsmål

Hvilket format har arket?

PNG, så gjennomsiktighet beholdes.

Må rammene ha samme størrelse?

Nei. Cellene tilpasses den største rammen, og atlaset registrerer den faktiske størrelsen til hver ramme.

Lastes bildene mine opp?

Nei. Arket bygges i nettleseren din.

Relaterte verktøy